🌛 Far Cry 4 Amita Ou Sabal
Sabalis a major character in Far Cry 4. He is one of the two leaders of the Golden Path rebel group opposed to the rule of Pagan Min in Kyrat. Throughout the game, he can be seen as an ally towards Ajay, but when the player chooses to be against the Golden Path rebel group near the end, he will serve as one of the two main antagonists (alongside Amita) of the game. He was
FarCry 4. Amita & Sabal ( Spoiler) Eeshaan1685 7 years ago #1. Well here's a first. I don't think any other game before this one that shows the main villain to be the best out of the bunch for the country lol. Both Amita & Sabal are scumbags, at the opposite ends of the spectrum. One wants to make Kyrat into a drug peddling state, the other
Ifyou side with Amita but don't kill her after your last interaction with her post game, she can be found southwest of Tirtha, at these coordinates: (X:489.6 Y:356.9) I did a 100% Amita run for my first game. I went to Tirtha to see her build her army of child soldiers and then followed her to those co-ordinates southwest of Tirtha.
Sabal He will make Bhadra the tarun matara. He will kill some civilians who sided with Amita. Amita. . She will take the children of the people and raise them as soldiers for wars. It will turn out she lied about caring about Bhadra's well being. She said she sent her away and she's not
FarCry 4 Télécharger est chargé avec de tels changements de tons, tant que vous pourriez soupçonner le jeu essaie de faire un point avec eux.L’écriture prend des tours rares dans la conscience de soi; un caractère, par exemple, appelle l’hypocrisie d’une intrusion américaine sur les affaires d’un État étranger, pointant des fusils et des éclaboussures de sang dans le nom
Cazao sĂ© cazado: ContinĂşa el caos en Kyrat. Cosecha lo que siembras: Dependiendo de lo que hayamos elegido, esta misiĂłn es diferente. Fábrica de ladrillos de Rochan: Nuevas formas de finalizar la rebeliĂłn. Finales: Los diferentes finales del juego, incluyendo los dos secreto de Amita y Sabal. Guerras culturales/RĂndete y desiste: Amita y
Bothbut I'd kill Amita. Pretends to care about heritage yet embraces drugs ect. Willing to kill her own people. Sabal is similar in areas i know. There both bad from different perspectives but I just got bad vibes from her from the start lol and her cutscene at the end of the game where she is enslaving children to join the army was just fucked.
ForFar Cry 4 on the PlayStation 3, a GameFAQs message board topic titled "Amita or Sabal? (spoilers)".
PoufPouf ! Début de notre aventure sur Far Cry 4 sur Pc, on se retrouve dans la région de Kyrat dans l'Himalaya !!Far Cry 4 est un jeu de tir à la première
pLLA9. Far Cry 4 est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne se déroulant dans un monde ouvert édité par Ubisoft. Il est sorti sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One et Windows le 18 novembre 2014 en Amérique du Nord et en Europe[1]. Le jeu remporte le prix du meilleur jeu de tir à la première personne lors des Game Awards 2014[2]. Trame Synopsis L'histoire de Far Cry 4 se déroule dans la région fictive de Kyrat en Himalaya[3]. Le joueur incarne Ajay Ghale, revenu sur sa terre d'origine pour disperser les cendres de sa mère. Il se retrouvera rapidement plongé au cœur d'une guerre civile entre les rebelles du Sentier d'Or et un tyran autoproclamé nommé Pagan Min[4]. Fins Le jeu contient quatre fins, dont deux variantes. Fin alternative Au début du jeu, il est possible de trouver une fin alternative qualifiée d’easter egg. Après la capture du joueur par Pagan Min, celui-ci l'invite à sa table. Après quelques minutes de conversation, il demande à Ajay de rester à table et de finir ses raviolis au crabe, le temps qu'il traite une affaire au téléphone en fait, de torturer l'espion qu'il vient d'arrêter avec l'aide de Paul Harmon. Si le joueur patiente 15 minutes, Pagan revient à table, le complimente pour s’être comporté en gentleman, lui révèle le lien qui l'unit à sa famille et l'emmène au mont Lakshmana où il pourra disperser les cendres de sa mère[5]. Ensuite, Pagan le prend sous son aile et l’emmène se dégourdir » avec quelques flingues. Fin officielle considérée comme la bonne fin » du jeu À la fin de la mission finale, Ajay retrouve Pagan dans sa salle à manger, celui-ci, au terme d'un discours au cours duquel il évoque et critique le parcours d'Ajay sur ses actions contre son organisation, lui dit qu'il peut le tuer maintenant très original » selon lui ou qu'ils peuvent manger puis aller disperser les cendres de sa mère. Si le joueur ne le tue pas, alors Pagan tient sa promesse et Ajay peut faire ce pour quoi il est venu. Toutefois, juste après, Pagan s'enfuit en hélicoptère, abandonnant son royaume et son organisation tout en disant à Ajay que chaque choix a ses conséquences. Le joueur regarde alors l'hélicoptère s'en aller au loin. Bien que l'antagoniste ne soit pas tué, cette fin est considérée comme la bonne » car le joueur a pu disperser les cendres de la mère d'Ajay. Fin officielle Le roi est mort » Le joueur assiste à la même scène puis arrive au moment où Pagan lui dit qu'il peut soit le tuer, soit se joindre à lui pour disperser les cendres de sa mère. Si le joueur le tue, la phrase Le roi est mort » apparaît instantanément à l'écran et le jeu se termine. Cette fin est considérée comme la mauvaise » car si le joueur tue Pagan, il ne pourra pas disperser les cendres de la mère d'Ajay, puisqu'aucun autre personnage que Pagan ne connaît le lieu que cherche Ajay. Fin mixte Il s'agit d'une fin qui mélange les deux fins officielles, la bonne et la mauvaise, si le joueur ne tue pas Pagan à la fin de la cinématique de la salle à manger, la première fin officielle se déclenche. Mais au lieu de regarder l'hélicoptère s'envoler au loin, le joueur peut utiliser une arme explosive, telle qu’un lance-grenade ou un lance-roquette, pour faire exploser l'hélicoptère et tuer Pagan en même temps. La phrase Le roi est mort » apparaît instantanément à l'écran et le jeu se termine. Du moment où l'antagoniste est tué et les cendres dispersées selon la dernière volonté de la mère d'Ajay, cette fin peut être considérée comme une bonne fin, la meilleure possible. Elle est en outre l'unique manière récupérer les deux trophées que sont le journal de Mohan dans le mausolée de Lakshmana et le stylo d'or sur Pagan lui-même. Il existe deux cinématiques post-crédit » d’après campagne, pouvant faire aussi office de fin, qui changent selon que le joueur ait choisi Sabal ou Amita à la tête du Sentier d'Or à savoir que le fait d'avoir tué ou épargné l'un selon la volonté de l'autre n'a aucun impact. Si le joueur a choisi Amita, il devra se rendre à Thirtha, où il découvre qu'elle engage de force des personnes dans le Sentier d'Or pour combattre le reste de l'armée de Pagan toujours active. Elle lui apprend aussi qu'elle a envoyé Bhadra dans un lieu secret. Si le joueur a choisi Sabal, il devra se rendre sur l’île du temple de Jalendu, que le joueur n'a pas détruit lors de la mission qui déterminera quel sera le dirigeant définitif du Sentier d'Or, où Sabal exécute des fidèles d'Amita en justifiant que les pêchés doivent être lavés par le sang ». Le joueur peut ensuite, s'il le veut, tuer les personnages. Univers Far Cry 4 se déroule dans un pays fictif nommé Kyrat, qui se situe à côté de l'Himalaya. Le pays est composé de deux régions où le joueur a la possibilité de visiter et d'effectuer des missions durant son avancement dans le jeu. La région du Sud est composée de neuf zones[6] Banapur, Meh Teh Airport, L'usine de brique Rochan, Naccarapur, le monastère Chal Jama, l'usine de thé Kyra, Tirtha, les Saints Endormis et le pont du roi. La région comporte deux forteresses dirigées par Noore Najjar et Paul "De Pleur" Harmon. La région Nord qui est composée de cinq zones La forteresse royale, le palais royal, la vallée de la mort, le temple de Jalendu et Utkarsh. La région comporte également deux forteresses dirigées par Pagan Min et Yuma Lau. Le Kyrat est peuplé de nombreux animaux répartis sur les deux régions éléphants, yak, rhinocéros, singes, loups, tigres, ours, porc, loups tibétain, pythons, tapir, poissons-démons, léopards des neiges, bharal, cerfs, sangliers, ratel, Dhole, aigles noir. Personnages spoilers Ajay Ghale, le principal protagoniste du jeu. Né au Kyrat, il est le fils d'Ishwari et Mohan Ghale. Âgé de trois ans, il a été contraint de fuir avec sa mère aux États-Unis en laissant derrière eux le cadavre de son père. Après la mort de sa mère des suites d'un cancer du sein, Ajay voyage au Kyrat pour réaliser la dernière volonté de sa mère apporter et disperser ses cendres du haut du mont Lakshmana. Pagan Min VF Guillaume Orsat, le principal antagoniste du jeu. Né à Hong Kong, Pagan détestait son père. Après la mort de celui-ci, il changea d'identité pour se faire appeler "Pagan" ancien roi birman ayant assassiné toute sa famille pour prendre le pouvoir. En accumulant des richesses, il créa sa propre armée et prit part dans le commerce de l'héroïne. N'y trouvant pas sa place, il se tourna vers le Kyrat, déchiré par plusieurs factions en guerre, et prit le pouvoir du pays en y assassinant son héritier. Il devint alors un dictateur impitoyable autoproclamé roi. Ajay découvrira que Pagan a plus de liens avec sa famille qu'il ne le croit. Yuma Lau, née à Hong Kong, fille d'un parrain de la pègre chinoise. Yuma est la sœur adoptive de Pagan Min. Le père de ce dernier l'adopta alors qu'elle venait de perdre ses parents à la suite d'un raid coopératif entre Interpol et l'unité chinoise anti-drogue. Elle est la lieutenante-générale en chef de l'armée royale. Amita est la première femme qui est entrée au Sentier d'Or, et est la rivale de Sabal à la tête de celui-ci. Elle est toujours en désaccord avec ce dernier sur le plan stratégique et en ce qui concerne l'avenir du Kyrat. Là où Sabal veut préserver le Kyrat d'antan, Amita ne jure que par le progrès et la modernisation du pays. Il est également révélé qu'elle déteste la famille de Ajay à cause des règles sexistes imposées par Mohan Gale, le père d'Ajay. Sabal VF Sylvain Agaësse est le leader du Sentier d'Or avec Amita sur le plan stratégique, mais est toujours en désaccord avec elle, surtout sur ce qui conviendrait de faire du Kyrat une fois le pays libéré de Pagan. Sabal exprime le désir passionné de préserver les traditions et coutumes Kyratiennes, même les plus barbares, et considère l'obsession de modernisation d'Amita comme hérétique. Il connaissait le père de Ajay, et le vénère encore aujourd'hui au point de considérer Ajay comme son frère. Bhadra est une jeune adolescente du Sentier d'Or dont nous savons peu de choses. Sabal est convaincue qu'elle est la prochaine Tarun Matara divinité népalaise. Longinus est originaire du pays d'Afrique noire dans Far Cry 2, qu'il a été contraint de fuir à la suite de la guerre civile entre l'UFLL et l'APR. Il a échappé de peu à la mort grâce à un certain prêtre de l’église de la ville de Pala qui l'a soigné, et réside depuis au Kyrat. Dans le jeu, c'est un trafiquant d'armes qui aidera Ajay à plusieurs reprises à se procurer des armes pour combattre le régime de Pagan Min, en échange Ajay devra se rendre dans les montagnes enneigées du Kyrat pour voler des diamants à l'armée royale, diamants qu'il remet ensuite à Longinus. Noore Najjar est une lieutenante de Pagan Min qui dirige l’arène de Shannat où elle supervise de violents combats. Avant de devenir lieutenant de Pagan Min, elle était docteur au sein d'organisations humanitaires au Kyrat. Lors d'un voyage avec son mari et ses enfants, à la suite d'une invitation de Pagan Min, celui-ci les fait emprisonner et menace de les tuer si Noore ne travaille pas pour lui. Elle gère désormais le trafic d'héroïne et la fabrique en convertissant le pavot cultivé par Paul "De Pleur" Harmon. Noore demandera de l'aide au joueur pour libérer sa famille, mais " De Pleur " lui révélera que la famille de Noore a été tuée depuis longtemps et que les lettres que Noore recevait était écrite par la fille de " De Pleur ". Ishwari Ghale est la mère de Ajay. Elle a fui le Kyrat pour les États-Unis lorsque Ajay avait trois ans. Elle est décédée des suites d'un cancer. Sa dernière volonté fut que son fils Ajay apporte et disperse ses cendres du haut du mont Lakshmana. Mohan a envoyé sa femme au palais royal pour qu'elle séduise Pagan et qu'elle puisse ainsi récolter des informations pour la rébellion. Mais elle est tombée amoureuse de Pagan et a eu un enfant avec lui qu'elle appellera Lakshmana. Cette dernière a ensuite été tué par Mohan qui voyait en elle le symbole de l'amour entre sa femme et Pagan, Ishwari s'est vengé en tuant Mohan chez lui avant de fuir le pays avec son fils Ajay, ce qui explique la haine de Pagan pour les rebelles du Sentier d'Or. Paul "De Pleur" Harmon VF Jérôme Pauwels est un des lieutenants de Pagan Min. Américain, marié et père de famille, Paul a une fille nommée Ashley. À l'origine, il occupait un poste de responsable de l'extraction des informations pour la sécurité nationale, mais à la suite des attentats du 11 septembre, il a été muté dans un poste où il avait pour rôle de faire de la paperasse. Le travail le rendait fou et il finit par être renvoyé. En écoutant les conseils de son docteur, qui lui conseilla d'exercer un métier qui correspond à sa passion la torture, il prit un poste au Kyrat, dans le gouvernement de Pagan Min. Mohan Ghale est le père de Ajay, mari d'Ishwari et le fondateur du Sentier d'Or. Ancien soldat de Pagan Min, il est le premier à se rebeller et à combattre le régime pour la liberté du Kyrat en fondant le sentier d'or. Il tue Lakshmana, la fille que sa femme eu avec Pagan, puis est assassiné par sa femme, qui voulait venger son enfant. Factions L'Armée Royale du Kyrat Principale Faction Antagoniste du jeu, dirigée par Pagan Min. Cette armée sert le roi et éliminera toute personne voulant s'opposer à son pouvoir. Le Sentier d'Or Groupe rebelle qui s'oppose à Pagan Min pour retrouver leur liberté d'antan. Système de jeu Mode solo Far Cry 4 reprend les mêmes bases que son prédécesseur. Le joueur doit découvrir la carte en débloquant des tours radios, pacifier les territoires en capturant des avant-postes et accomplir de nombreuses activités annexes. Cela dit, outre le changement de décors, quelques nouveautés ont fait leur apparition comme la possibilité de monter des éléphants pour écraser ses ennemis ou encore le fait de pouvoir tirer tout en conduisant. La verticalité du gameplay est au cœur du jeu et force le joueur à utiliser grappins et wingsuits pour se déplacer, des véhicules aériens sont également disponibles. De nouvelles armes sont proposées, comme une arbalète Multi-coups. Enfin, la faune et la flore ont été renouvelées pour mieux correspondre à celles se trouvant dans ce type de région. Le 18 novembre 2014, le Season Pass du jeu est sorti. Il propose au joueur une campagne et des missions inédites, un nouveau mode multijoueur et 5 armes. Environ 40 armes variées sont présentées Couteau Khukuri , Fusil à pompe Remington 870 , Winchester Modèle 1887 , Pistolets mitrailleurs Steyr Solothurn 34 , Heckler & Koch MP5 , KRISS Vector , Mitrailleuses légères Maschinengewehr 42, Mitrailleuse Kalachnikov , Fusils d'assauts AK-47 , P416 , M14 fusil, FAMAS F1 , Fusils à lunette SVD Dragunov , Remington 700 , Pistolets Mauser C96 , S&W Model 29 , M1911 , Fusils semi automatiques Franchi SPAS 12 , Lance-flammes LPO-50 Flamethrower et Lance-roquettes RPG-7, Carl Gustav M2[7]. Mode coopératif Far Cry 4 introduit un nouveau mode coopération qui permet à deux joueurs de se retrouver sur Kyrat et de se battre ensemble[8]. Contrairement à l'épisode précédent, la coopération en écran splitté écran partagé n'est pas présente. Mode Arène À l'occasion de la Pax Prime 2014, Ubisoft a dévoilé le mode arène[9]. Il permet de combattre différents types d’ennemis comme l’éléphant, le tigre ou même des humains dans un environnement évidemment fermé, le tout accompagné d’une petite mise en scène avant le combat. Il s'agit d'un mode survie où le joueur doit affronter des vagues successives gagnant en intensité au fur et à mesure. Multijoueur Le mode multijoueur a été dévoilé dans une vidéo promotionnelle[10]. Les deux équipes, Rebelles du Sentier d'Or et Rakshasa, s'affrontent dans trois modes de jeu Masque démoniaque les deux équipes doivent se battre pour ramener un masque démoniaque dans leur base, équivalent de capture de drapeau ; Avant poste les Rakshasa doivent capturer des forteresses bâties par le Sentier d'Or pour prendre le contrôle de la carte ; Propagande les rôles sont inversés, le Sentier d'Or doit détruire la propagande répandue par les Rakshasa. Outre ces modes classiques, la véritable originalité de ce mode multijoueur est que les deux camps en présence sont radicalement différents. Alors que le Sentier d'Or utilise la technologie moderne armes automatiques , véhicules…, les Rakshasa ont recours à des capacités plutôt mystiques téléportation, invisibilité, invocation d'animaux…. Développement Origines Le développement du jeu est dirigé par Ubisoft Montréal, qui a repris le développement de la franchise Far Cry après la sortie de Far Cry Instincts en 2005. Le studio a été aidé par quatre autres studios d'Ubisoft Ubisoft Toronto, Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai et Ubisoft Kiev[11]. Le studio de Montréal a travaillé sur la campagne du jeu, le studio de Toronto a travaillé sur les missions Shangri-La », Red Storm Entertainment s'est chargé du développement du multijoueurs, le studio de Shanghai a travaillé sur les missions liées à la chasse et le studio de Kiev, le développement de la version PC du jeu[12]. Le développement a commencé fin 2012 après la sortie du jeu Assassin's Creed III. Le directeur créatif du jeu est Alex Hutchinson, qui avait déjà travaillé sur le jeu de Maxis Spore ainsi que sur Assassin's Creed III[13]. Lors d'un brainstorming, pour établir des idées sur un nouveau Far Cry, l'équipe de développement initiale prévoyait de développer une suite directe de Far Cry 3. La suite se déroulerait sur la même île tropicale, étendrait l'histoire du protagoniste et ramènerait des individus, par exemple, l'antagoniste secondaire Vaas. Cependant, au bout de quatre jours, l'équipe a constaté qu'une suite ne serait pas le but qu'elle souhaitait atteindre. En conséquence, ils ont décidé d'abandonner l'idée et de construire un tout nouveau jeu avec de nouveaux réglages et de nouveaux personnages. L'équipe a adapté l'approche Nous voulons tout », approche qui pourrait leur permettre d'expérimenter toutes sortes d'idées[14]. Certains membres de l'équipe espéraient que le jeu offrirait la possibilité de voler et ainsi d'offrir une certaine verticalité[15]. Le directeur du jeu a également souhaité que les joueurs soient en mesure de monter un éléphant déchaîné dans un environnement où se trouvent des montagnes exotiques » et une culture unique ». Cela a conduit sur un environnement montagnard et une introduction des éléphants dans le jeu[16]. Musique Cliff Martinez a composé la bande-son du jeu. Une édition digitale a été rendue disponible le 4 novembre 2014[17] et une édition limitée deux CD le 9 novembre 2014. Une autre édition, une 3LP, a également vu le jour en janvier 2015. La bande-son contient, au total, 30 titres 2014 Far Cry 4 Original Game Soundtrack Ubisoft Music No Titre Durée 1. Trial by Fire 419 2. Welcome to Kyrat 341 3. Into the Fire 157 4. Sudden Trouble 304 5. The Target 203 6. Take Down 205 7. No Respite 236 8. Secrets of the Goddess 210 9. The Mountain Watches 220 10. Unfamiliar Paths 241 11. Awash in the Day 219 12. Every Road an Exit 206 13. The Hard Road 150 14. One by One 148 15. Sabal's Suite 435 16. Predator's Way 218 17. Here They Come 208 18. Once More with Teeth 207 19. Lives to Spare 208 20. Royal Reception 254 21. Prisoners of Despair 251 22. Amita's Rage 247 23. The Moon's Light 243 24. Victory by Inches 303 25. What Is Sacred... 207 26. Blood of Faith 203 27. A Sermon of Bullets 203 28. Painted in Blood 226 29. The Whisper of My Blade 356 30. Bhadra's Suite 414 11922 L'album reçut des critiques positives à la suite d'une utilisation d'instrument népalais et d'échantillons électroniques[18]. Le musicien Ramachandra Borcar a également contribué à la bande-son du jeu, notamment sur les morceaux de plusieurs parties. Une édition Lakshmana a été rendue disponible le 18 mai 2015. Cette édition comprend 9 titres 2015 Far Cry 4 Lakshmana Edition Original Game Soundtrack Ubisoft Music No Titre Durée 1. Visions of Shangri-La 121 2. The Temples of Fire 558 3. Into the Arena 357 4. Red Leaves and Blue Smoke 601 5. Place Your Bets 216 6. The Winds of Shangri-La 131 7. The Rakshasa 543 8. Back to the Slaughter 543 9. Should I Stay or Should I Go feat. Rup & Qurram 307 3537 Éditeur de carte L'éditeur de carte est de retour dans Far Cry 4. Celui-ci a été amélioré et les outils sont plus facilement utilisables selon les dires des développeurs. Il permet au joueur d'explorer les cartes créées par les autres joueurs en solo. Accueil Critiques Le jeu a été bien accueilli par les critiques. Le site lui a attribué une note de 16/20 par le journaliste Panthaa[25] qualifiant le jeu de bon FPS solo et de plus complet que le précédent. Du côté du test de Gamekult, le journaliste Stoon lui attribue une note de 6/10. Cette note se justifie de par un Far Cry 3 réchauffé qui n'est exempté de problèmes répétition, une intelligence artificielle bancale, etc. La plus grosse déception des critiques reste le manque de combat avec les différentes armes du jeu, ce qui le rend moins jouissif que le précédent qui était jugé trop violent par les développeurs. Le personnage de Pagan, charismatique sans pour autant égaler les deux antagonistes de Far Cry 3 Hoyt et surtout, Vaas. Ses apparitions sont jugées comme " pas si mémorables que ca et pas aussi marquantes que celles de Vaas, ni au cours du jeu, ni au cours de l'intro ". Ventes Durant la conférence organisée le 12 mai 2015, Yves Guillemot a annoncé que le jeu s'était vendu à sept millions d'unités depuis sa sortie[26]. En mai 2020, Ubisoft annonce que le jeu s'est vendu a plus de 10 millions d'unités[27]. Notes et références ↑ Précommandez Far Cry 4 » [archive du 20 juillet 2014]. ↑ Le palmarès complet des Game Awards 2014 », sur 6 décembre 2014 consulté le 12 décembre 2014. ↑ Premiers détails sur Far Cry 4 », sur ↑ Site officiel de Far Cry 4 ». ↑ Finir Far Cry 4 en 15 minutes, c'est possible ! » consulté le 19 mai 2015 ↑ Far Cry 4 Leaked Map Reveals Full Extent of Kyrat ↑ E3 2014 Plus de détails sur Far Cry 4 », sur ↑ Far Cry 4 - Démo de gameplay - E3 2014 ». ↑ Présentation du mode Arène », sur ↑ Mode multijoueur Far Cry 4 », sur Youtube. ↑ Far Cry 4 – Welcome to Kyrat ↑ How Ubisoft aims to dominate open-world shooters with Far Cry 4 interview page 2 GamesBeat Games by Dean Takahashi ↑ History Lessons The Road From Assassin's Creed III To Far Cry 4 - Features - ↑ Far Cry was a thing – for about four days, says Ubisoft VG247 ↑ Why Far Cry 4 Isn’t Just Far Cry - UbiBlog - Ubisoft Copie archivée » version du 23 juillet 2018 sur l'Internet Archive ↑ I played Far Cry 4 for five hours, and here's what I think of the game so far ... Polygon ↑ Far Cry 4 s'offre le compositeur Cliff Martinez ↑ Cliff Martinez Far Cry 4 Original Game Soundtrack - album review » consulté le 18 mai 2015 ↑ Far Cry 4 Review ↑ Test Far Cry 4 ↑ Far Cry 4 Review ↑ Test Far Cry 4 ↑ Test Far Cry 4 D’une qualité qui ne trompe pas ↑ Far Cry 4, chasseur de l'Himalaya ↑ Test Far Cry 4 sur 360 » consulté le 16 mai 2015 ↑ Rainbow Six Siege Could Top Far Cry 4, Become Ubisoft's Best-Selling Shooter Ever » consulté le 16 mai 2015 ↑
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Even those begging for forgiveness from the same gods he had you fight for. Also, it's told by NPC's in the game that his main goal was to marry Bhadra, whose like 13, in order to secure the throne. Also he always tells you to be like your father, Mohan Ghale, who was such of a conservatist that he super spoiler killed your half-sister as a baby. And he didn't kill her because he was jealous of Ishwari's affair, but because it somehow jeopardized the countries future because Ishwari may have told Pagan about his An extremely narcissistic leader who obviously had some childhood issues that gave her a huge Napoleon complex that influenced her every action. It's heavily hinted in the story that she may have been a juvenile prostitute, citing some quote from the game, "I was 13? when my parents told me..." which explains a lot. Think about it, base the economy off drugs, which it already was, to do what? Make her richer. Steal intel from Pagan? To learn how he operates the country. Destroy religious relics? To make sure that it doesn't interfere with her power. And "take away" Bhadra to "protect her"? One of two things, either she killed her in order to not have some religious deity who could serve as a threat to her power walking around; or to protect her from the abuses she had to face as a obviously worse than Pagan because she has no real morality at all, at least Pagan did everything out of hatred and denial over Lakshmana's death. Even at the end of the game she's shown forcefully taking children from their families in order to enlist them in the army. And for what? To strengthen her where do you, Ajay Ghale, come in? Nowhere. It's obvious that this a hugely underdeveloped part of the story. Pagan only wants to give you power over the country and in the Easter egg ending, it's heavily hinted that he does. At the end of the game he says that his sole intention of meeting you was to pass on the country to you, as a should've been another choice where you get actually get to control Ajay's actions and choose how you want rule the country, not be Sabal's "right hand killing machine", or Amita's "exiled terrorist". That's just my two cents on the issue. I would love to hear what you guys think about the 7 years ago2Actually, I've read on here that you can find Sabal of Amita post-game and actually kill them. The one that's in charge of the Golden Path. I'm kinda looking for their locations Ajay is the way to go.~ PSN ID ValorPhoenix ~ Raven [ / . \ ] Hubris"There are more defective users than defective systems."armoredp 7 years ago3That's why I suggested a DLC where you take off from either the secret ending, or the Pagan lives ending so you can defeat the terrorists and rise up to the throne yourself with Pagan's 7 years ago4Well, in all honesty, they mostly just need a reskin for the enemy soldiers to make it work. Blue with gold they should already have a blue color scheme ready because of the Arena...Could even do an Amita vs Sabal civl war, do some blue on green?~ PSN ID ValorPhoenix ~ Raven [ / . \ ] Hubris"There are more defective users than defective systems."SinOmfg 7 years ago5After the epilogue scene with whichever one you side with, you can kill them with no punishment whatsoever and they'll drop expensive 7 years ago6Yeah the endings suck no matter who you follow, I chose Amita in my the credits I shot her in the back with a rocket launcher when she showed her true posted...Actually, I've read on here that you can find Sabal of Amita post-game and actually kill them. The one that's in charge of the Golden Path. I'm kinda looking for their locations Ajay is the way to for Amita, Temple for heb een grote piemel!zionv08 7 years ago7If you don't kill Sabal when you go the Amita path you can find him at the Lake Visalakhutta, north of Utkarsh. He has no dialogue. You can still kill him though. I also killed Amita when I travelled to Tirtha. Every now and then NPC's tell me that "Now that Amita is gone Sabal has taken over.", even though both of them are dead. Limited script that's given to the NPC's I 7 years ago8It's more like, Amita want's to run the country like a military junta, Burma style. Using drugs to fund her military. And Sabal wants to be return the country to an oppressive religious regime, where the ruling religious leaders live in luxury and the common folk live in abject poverty. A lot like how Tibet was before china took over. Actually Kyrat has many similarities to Tibet, Especially with the indigenous people being indian-ish and the occupiers being just like in real life, some countries are just screwed no matter what you do. You depose one authoritarian leader and end up with another. or worse, an authoritarian regime that derives its sovereignty from a didn't dislike the story at all. Just because it doesn't have a typical Hollywood, happily-ever-after ending doesn't mean is a bad story. It's actually pretty on par with how things tend to work-out in the real world. Time to grow up 7 years ago9jhk655 posted...It's more like, Amita want's to run the country like a military junta, Burma style. Using drugs to fund her military. And Sabal wants to be return the country to an oppressive religious regime, where the ruling religious leaders live in luxury and the common folk live in abject poverty. A lot like how Tibet was before china took over. Actually Kyrat has many similarities to Tibet, Especially with the indigenous people being indian-ish and the occupiers being just like in real life, some countries are just screwed no matter what you do. You depose one authoritarian leader and end up with another. or worse, an authoritarian regime that derives its sovereignty from a didn't dislike the story at all. Just because it doesn't have a typical Hollywood, happily-ever-after ending doesn't mean is a bad story. It's actually pretty on par with how things tend to work-out in the real world. Time to grow up 7 years ago10This isn't a summer movie a video game, one that bills itself as an approach it your way open world adventure, yet it has this painfully on-rails plot?How about we choose Pagan or Ajay? How about we ignore Willis? How about actually saving Noore, because a tiger and a bear is what Ajay eats for breakfast? How about shooting Reggie and Yogi in the shoulder as a reminder that we don't like going on bad drugs trips for their amusement? was supposed to be an open world game. If I wanted a shooter with a railroad campaign, I'd play Call of Duty or some other shooter.~ PSN ID ValorPhoenix ~ Raven [ / . \ ] Hubris"There are more defective users than defective systems."BoardsFar Cry 4*Spoilers Everywhere* Amita or Sabal? Does it really matter?
Compte tenu du succès, amplement mérité, de Far Cry 3, Ubisoft se sentait obligé de se fendre d’un DLC. C’est chose faite avec ce voyage à Kyrat, même si je ne comprends toujours pas pourquoi ils l’ont baptisé 4, ou vendu au prix d’un jeu complet… Vacances au Kyrat Avec Pagan Min, Ubi a voulu nous vendre un méchant charismatique et un peu foufou… C’est rapé !La région du Kyrat est un petit pays fictif, niché au pied de l’Himalaya, dirigé d’une main de fer par le dictateur Pagan Min. Vous, vous êtes Ajay Ghale, fils d’un révolutionnaire local, élevé par votre mère aux Etats-Unis. Bien que ça ne soit jamais dit dans le jeu lui-même, sachez qu’Ajay a eu quelques démêlés avec la justice américaine, notamment suite à un braquage auquel il aurait participé, qui aurait mal tourné, se soldant par la mort d’un commerçant. S’étant alors rendu à la police, Ajay s’en est sorti en balançant purement et simplement le nom de son complice, celui qui aurait tiré sur le commerçant. Vous l’aurez donc compris, sous couvert d’une pseudo quête de la rédemption et de l’expiation, c’est une putain de poucave qu’Ubisoft vous propose d’incarner ! Enfin bref, à la mort de votre mère, vous vous jurez de respecter ses dernières volontés, à savoir disperser ses cendres à Lakshmana, un lieu qui lui est cher, situé dans la région nord du Kyrat. Vous pensiez qu’il s’agirait d’une formalité, qu’on pouvait aller et venir dans un pays en pleine guerre civile comme on irait au Wall-Mart ou au Starbuck Coffee. C’est limite si vous ne vous pointez pas en tongs et en marcel, prêt à organiser des barbecues sur les contreforts de l’Everest. Mais voilà , les rebelles du Sentier d’Or mène la vie dure à Pagan Min, ce qui a le don de passablement énerver le dictateur en question. Votre arrivée ne se fera donc pas sans heurt, et vos plans initiaux se trouveront quelque peu chamboulés. Alors avant de répondre aux dernières volontés de votre mère, un petit coup d’état, ça vous dirait ? Le monde de Shangri-la est presque aussi beau qu’il n’est chiantTrès honnêtement, il n’y a guère matière à s’attarder sur le scénario de Far Cry 4. L’histoire est d’une banalité affligeante et les personnages clairement ratés, voire ridicules. Là où le troisième opus revendiquait son esprit nanar action » et s’entichait d’un méchant » parmi les plus mémorables du jeu vidéo Vaas, cette suite ne fait que copier et le fait grossièrement, à la manière d’une contrefaçon chinoise d’un sac Vuitton. Peu inspirées, les missions s’enchainent sans jamais véritablement nous impliquer. Pour sortir un peu la tête de l’eau, il n’y a guère que l’animosité entre les deux leaders rebelles, Sabal et Amita. A chaque mission pour le Sentier d’Or, ces deux-là nous poussent à adhérer à leurs idéaux Honneur et traditions pour l’un, au risque d’être ringard et dépassé par le monde d’aujourd’hui. Victoire coute que coute pour l’autre, au risque de sacrifier des vies ou trafiquer du narcotique pour y parvenir. A l’arrivée, c’est surtout de l’esbroufe car ça ne change pas vraiment le déroulement de l’histoire, mais les choix sont toujours un moment délicat qui mettra à l’épreuve vos convictions personnelles. Et dans cet océan de monotonie ambiante qui règne du début à la fin, ça fait un bien fou de se retrouver un peu bousculé. Dommage que, dans les faits, ça ne se résume bien souvent qu’à aller à un point X pour buter tout le monde, ou aller au point Y pour buter tout le monde. Voilà pour l’histoire et le contexte dans lequel vous allez évoluer. Pour le reste de cette critique, je me suis senti obligé de cibler deux catégories de joueurs distinctes Ceux qui ont joué à Far Cry 3 et les autres… Vous n’avez jamais joué à Far Cry 3 La dualité Sabal / Amita est la seule vraie bonne surpriseSi vous n’avez jamais joué à Far Cry 3, c’est que votre vie ludique ces dernières années n’a pas dû être très passionnante. Vous n’avez même pas l’excuse de sortir de prison puisqu’on sait tous qu’aujourd’hui, dans les prisons françaises, on trouve des Playstation avant même qu’elles ne sortent sur le marché. Enfin bref, cet écart de logique et de bon goût vous aura finalement été salvateur, puisque c’est en puceau que vous allez pouvoir profiter de ce Far Cry 4, provoquant chez vous ce même émerveillement qu’avait été le nôtre deux ans plus tôt. Pour vous donc, cette quatrième itération passe pour un jeu novateur et un FPS grisant comme on n’en avait plus vu depuis longtemps. Le monde ouvert qui vous entoure est grand, beau, riche, multipliant les possibilités pour s’occuper. On y trouve toutes sortes de quêtes annexes Raids sur les avant-postes, assassinats, courses, livraisons, escalades de clochers façon mod FPS pour Assassin’s Creed pour ne citer qu’eux. On peut également s’adonner aux plaisirs de la chasse, de la cueillette ou tout simplement se balader par la voie des airs, des mers et de la terre, dans un pays beau comme le diable. En effet, les véhicules ne manquent pas canoé, jetski, 4×4, quad, deltaplane, gyrocoptère ou wingsuit… et la faune locale se compose d’une bonne quinzaine d’espèces différentes, toutes plus fascinantes mais aussi toutes plus hostiles les unes que les autres. On n’a jamais pris autant de plaisir à chasser dans un jeu un vrai jeu je veux dire, pas les Deer Hunter depuis Red Dead Redemption. Chasser l’ours au fusil à pompes, une belle activité écolo sponsorisée par la NRAEn bon sociopathe et tueur de lycéens que nous sommes tous, fan de jeux vidéo et de FPS en particulier, vous apprécierez notamment le rendu des armes, les différentes possibilités d’approches qui vous sont laissées lors des combats et l’ ennemie généralement bonne mais jamais à l’abri de faire nawak. D’autant plus qu’aux côtés de vos nombreuses armes, vous aurez droit à nombre d’accessoires plus ou moins utiles, comme les sempiternelles grenades et cocktails molotov, mais aussi aux couteaux de lancer, aux appâts pour attirer les prédateurs et foutre le boxon et à toutes sortes de drogues aux effets différents, que vous vous administrez via des seringues. Et qu’importe que les missions principales soient d’un ennui sans borne, qu’importe que le scénario soit encore moins bon qu’un épisode de Joséphine Ange Gardien et qu’importe que pour un mec en quête de spiritualité, vous soyez un putain d’anti-écolo, prêt à zigouiller de l’espèce protégée afin de vous confectionner un portefeuille en croco, un sac à main en rhino, des sandales en peau de tigre, des cure-dents en défense d’éléphants et des moufles en peau de couilles de yak. Non vraiment, si vous n’avez jamais joué au 3, vous allez adorer le 4. N’hésitez pas une seule seconde ! Vous avez déjà joué à Far Cry 3 A part les missions du scénar’, on peut tout faire en coopérationVous avez déjà joué au troisième épisode, et là tout se gâte. En effet, il n’est pas improbable qu’un sentiment de déjà -vu vous assaille en parcourant ce titre. Non seulement les mécaniques sont exactement les mêmes, à l’exception de deux ou trois nouveautés Tirer en conduisant ou faire de l’escalade mais seulement dans des passages bien balisés, ce qui contraste avec l’open-world à mon sens. Mais on retrouve également peu ou prou le même environnement, à savoir une forêt dense plus ou moins vallonnée, coupée par nombre sentiers de terre et petits ponts de bois. Seule la présence de monts enneigés en fond visitables seulement au cours de missions scénario… dommage contraste avec la mer bleue azur et les plages de sable fin de Far Cry 3. Bref, on a clairement l’impression d’arpenter le même monde, pour y faire les mêmes choses. Même les missions scénarisées sont quasi-identiques au précédent opus. On retrouve ainsi la mission de fuite en introduction, moins réussie que dans le 3. Les missions hallucinatoires Shangri-la moins réussies que celles sous psychotropes dans le 3. Ou encore la mission d’incendiaire des cultures narcotiques, même si ici il s’agit de champs d’opium alors que dans le 3 c’était de la beuh, encore une fois… moins réussie que dans le 3. Ok, attaquer un avant-poste à dos d’éléphant c’est un peu cheaté, mais c’est funBien entendu, le jeu reste riche et beau, même si un peu décevant pour la New Gen quoi qu’à force d’être déçu, on va finir par revoir nos critères à la baisse pour cette génération. En oubliant également que, comme 90% des jeux d’Ubisoft qui sortent désormais, il s’agit ni plus ni moins que d’un Assassin’s Creed déguisé j’escalade des lieux en hauteur pour débloquer moult quêtes annexes dénuées de tout intérêt. En faisant fi de la redondance, on s’amuse plutôt bien. Qui plus est, on peut désormais s’éclater en open world à deux, en coopération, et mener ainsi des raids parfaitement orchestrés d’avant-postes et de forteresses ennemies. Mais voilà , pour 50/70 euros, ça fait un peu cher le DLC. Après, quand on voit que Sony nous ressort une version PS4 de The Last of Us ou pire, que Square nous ressort une version PS4/XBO de Tomb Raider, on se demande bien pourquoi Ubisoft ne pourrait pas sortir eux aussi leur remake super HD de Far Cry 3. Mais il aurait été préférable d’être honnête avec les joueurs, plutôt que de leur vendre un pseudo quatrième épisode qui n’en est pas un. Et puis, quitte à faire un remake du troisième opus, ils auraient pu en profiter pour corriger les défauts du jeu La faune beaucoup trop agressive on se fait attaquer toutes les quinze secondes par un putain d’aigle… un aigle, bordel !, les petits cailloux sur lesquels on ne peut pas monter parce que c’est pas prévu, alors qu’on grimpe sur des rochers dix fois plus grands, etc.
far cry 4 amita ou sabal